HUUUU - HUD Stats voor Headsup games

HUD Stats voor Heads Up Games

Headsup verzamel je sneller gegevens over je tegenstander dan in andere spelletjes, en alle informatie heeft te maken met hoe je tegenstanders reageert op jouw spel.

Er zijn om die reden een stuk meer statistieken interessant om bij de hand te hebben, dan wanneer we 6 max spelen. In dit artikel beschrijf en deel ik mijn huidige instellingen. Op hoe te reageren op afwijkende getallen ga ik in op andere video-afleveringen van deze serie.

HU spelen we maar vanuit 2 posities. De HUD is in elkaar gezet, er van uitgaande dat de button op de Small Blind ligt. Ligt de button op de Big Blind (bij sommige pokerrooms is dit het geval), dan heb je een andere configuratie nodig.

De configuratie die hieronder beschreven wordt, is inclusief bijbehorende popupstatistieken in een zipje hier te downloaden.

Heads Up HUD Stats voorbeeld

Basisstatistieken als VPIP en PFR willen we gescheiden per positie. Beide posities vereisen namelijk een totaal andere aanpak. Vergelijk bijvoorbeeld twee personen met 50% VPIP. Een speelt 25% vanuit de BB en 75% vanuit de small blind en de ander speelt 50% vanuit de BB en 50% vanuit de SB. Tegen beide spelers heb je een andere strategie nodig om hun zwaktes te exploiteren.

De eerste rij in de HUD zijn de statistieken vanuit de Small Blind. Wat we willen weten is: hoe veel % van de handen speelt onze tegenstander (VPIP), hoeveel % raist hij (PFR), hoe vaak foldt hij als wij 3betten (Fold to 3bet) en hoe vaak 4bet hij als wij 3betten (4bet)?. Een 3bet vanuit de SB komt alleen maar voor als een speler eerst de SB complete, en dan de raise van de BB 3bet. Dit is vrij zeldzaam, maar je wil het percentage wel kennen als je tegenstander dit gedrag vertoont. Om die reden nemen we het getal op in de popup statistieken en niet in de hoofdconfiguratie.

De tweede rij zijn de statistieken voor de Big Blind. We zien graag: hoe veel % van de handen speelt onze tegenstander (VPIP), hij vaak raist hij (PFR), hoe vaak 3bet hij (3bet) en hoe vaak foldt hij als wij 4betten (Fold to 4bet)? PFR en 3bet zal per definitie aan elkaar gelijk zijn, als wij nooit open-completen, toch heb ik ze gesplitst omdat tegen sommige tegenstanders open-completen met een beperkt deel van je range een goede strategie kan zijn.

De derde rij heeft statistieken over postflop spel: Agressiefactor, Check/Raise percentage, Went to Showdown en Won $ at showdown. De eerst kennen we reeds goed. Het check/raise percentage geeft een indicatie hoe je met je Cbets om moet gaan, en hoe je reageert op zijn check/raises: neem je ze serieus, of kun je er licht op reageren? Went to Showdown is een belangrijke Headsup: een tegenstander die veel naar de showdown gaat, zal vooral veel in positie veel checken om richting de showdown te gaan. Tegen dit type speler kun je je big blind lichter verdedigen, omdat je zwakke holdings die wel de beste hand zijn vaker de showdown zullen zien. Won $ at Showdown is een statistiek die ik zelf nog weinig aandacht heb gegeven.

De vierde rij gaat specifieker in op postflop gedrag: hoe Cbet een speler in geraisde potten, en hoe in ge3bette potten? En hoe reageert hij op Cbets? Zeer belangrijke statistieken waar ik veel over zou kunnen schrijven, maar die tegelijkertijd redelijk voor zich spreken. In de popupstatistieken kun je het cbet gedrag in meer detail bekijken.

Ook in deze HUD is een kleurcodering gebruikt om aan te geven of een getal hoog of laag is. Om te voorkomen dat het een groot kleurenpalette werd, heb ik een eenduidige codering gebruikt voor hoog of laag. Een beetje hoog is oranje, erg hoog is geel. Een beetje laag is groenblauw, laag is lichtblauw. Hoge of lage statistieken geven een bijzondere strategie weer, of een exploitabele afwijking. Hoe je moet reageren op afwijkende statistieken is niet eenduidig te zeggen: dit verschilt per tegenstander en per statistiek.

De ranges zijn gebaseerd enerzijds op ervaring en anderzijds aangepast vanuit de 6max getallen. In de popup-statistieken zijn de kengetallen uitgediept. In het onderstaande schema zie je kleurcodering weergeven. Deze indeling is nog vrij ruw en niet geheel af. Suggesties ter verbetering zijn welkom.

HUD Stats voor Headsup games

De popupstatistieken zijn als volgt:

HuSB

VPIP / PFR / 3bet (dit geeft iets weer over limpreraise) / 4bet% / 4bet range

HuBB

VPIP / PFR / 3bet / Fold to 4bet

HuAF

AF: AF (total) / AF Flop / AF Turn / AF river
CR: CR (total) / CR Flop / CR Turn / CR River
DB: DB (total) / DB Flop / DB Turn / DB River (DB staat voor donkbet)

HuSD

Went to Showdown / Won when saw flop / Won at showdown (W$SD) / W$SD after flop raise / W$SD after turn raise / W$SD after flop check/raise / W$SD after turn check/raise

HuCBET

FLOP: Cbet / Fold to Cbet / Call Cbet / Raise Cbet / Fold Cbet to Raise
TURN: Cbet / Fold to Cbet / Call Cbet / Raise Cbet / Fold Cbet to Raise
River: Cbet / Fold to Cbet / Call Cbet / Raise Cbet / Fold Cbet to Raise

HuCBET3betpot

FLOP: Cbet / Fold to Cbet / Call Cbet / Raise Cbet / Fold Cbet to Raise
C/R in 3bet pot

Reacties op dit artikel

Snel reageren
  #7
Oud Crew
 
Geregistreerd: 06-06-2007
Berichten: 1995
 
Standaard Re: HUUUU - HUD Stats voor Headsup games

thx onderkoffer, ik heb ze zelf er bij gezet in de popup statistiek van de AF en zal er eens op gaan letten
Met citaat antwoorden
  #6
Member
 
Geregistreerd: 02-10-2007
Berichten: 94
 
Standaard Re: HUUUU - HUD Stats voor Headsup games

Mijn interpretatie van de agressiefrequentie is dat het per actiemogelijkheid betekent hoe vaak iemand die ook daadwerkelijk onderneemt. Bijv. iemand bet flop, call turn, check river, dan heeft hij een aggressiefrequentie van 33%.

Door dit per street te bekijken kun je zeker headsup zien of iemand te aggressief is want deze statistiek zegt al vrij snel iets voor mijn gevoel. Als we bijvoorbeeld naar de flop kijken zou op lange termijn de agressiefrequentie 33% zijn, omdat je ongeveer 1 op de 3 keer iets hit.

Ik ben zelf nog niet helemaal uit de ranges die ik precies zou moeten bekijken voor passief, normaal en aggressief. Maar in eerste instantie houd ik meestal dit aan:

passief < 35%
normaal 35% < x < 50%
agressief > 50%

Hoewel ik nog niet helemaal zeker ben of normaal lager begint en lager eindigt.


Wanneer iemand hier meer over zou kunnen/willen roepen die meer HU handjes in zijn database heeft staan dan ik (ik heb er pas zo'n 35k), dan ben ik benieuwd naar wat die stats zeggen.
Met citaat antwoorden
  #5
Senior Member
 
Geregistreerd: 02-10-2007
Berichten: 2033
 
Standaard Re: HUUUU - HUD Stats voor Headsup games

Ik ga ook eens aan de slag met deze HUD config. Wil toch ook wat meer heads-up gaan spelen, en met ene 6max HUD is dat verre van ideaal natuurlijk.

Ben ook erg benieuwd naar het vervolg van je serie

Ps. Waarom staat dit topic in "Reacties op video's", terwijl dit toch een artikel is?!
Met citaat antwoorden
  #4
Senior Member
 
Geregistreerd: 16-03-2008
Berichten: 1551
 
Standaard Re: HUUUU - HUD Stats voor Headsup games

n1 Marnix...tnx
Met citaat antwoorden
  #3
Oud Crew
 
Geregistreerd: 06-06-2007
Berichten: 1995
 
Standaard Re: HUUUU - HUD Stats voor Headsup games

ik heb nog niet zo goed naar dat getal gekeken, kun je aangeven hoe je die Agression Frequence interpreteert? Waar de grenzen liggen voor passief / gemiddeld / agressief?
Met citaat antwoorden
  #2
Member
 
Geregistreerd: 02-10-2007
Berichten: 94
 
Standaard Re: HUUUU - HUD Stats voor Headsup games

Marnix, wat vind je van het gebruik van agression frequency ipv agression factor. En dan wel specifiek in het geval van HU games.

Voor mijn gevoel kun je met frequency beter inschatten of iemand overdreven vaak agressief is. Of juist weer behoorlijk passief is.

Ik ben er zelf in ieder geval nog niet over uit wat ik prettiger vind.
Met citaat antwoorden